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layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 用unity5.6.7f1 生成一个简单的 3d 模型,再用LayaAirUnityPlugin 1.7.16 提供的导出功能 转出资源。在layaair 中引入后,无法看见该模型 附件 : --> 3dPrj.rar 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
请问Unity3d项目导入在LayaAir运行后双击html黑屏怎么解决?急。急。 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你能具体描述一下如何重现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? unity中有一个默认的跳跃动画,但导入到laya中,模型保持静止,没有自己播放, 用animator播放 动画也没有效果 代码和资源地址:git@github.com:1091136215/Laya3D.git 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...y插件 版本: 1.1 使用Unity版本: 2021.3.27f1c1 问题描述:导入插件后出现错误无法使用 解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接用重新下载的包里面的Plugins直接整个替换LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
U3D场景导入BUG 一个简单的U3D场景 内有一个摄像机 一个cube 一个简单角色带Animator 导入laya后报错 请问这是什么问题 另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511