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2.0版是否有新的unity3d导出插件 static startScene:string="test/TestScene.scene"; 示例里面的scene文件是如何得到的?能通过unity3d做好后导出来吗? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
2.2.0beta4的unity插件不能导出.lav文件 同一个unity5.6.7f项目下,我替换成2.0.0beta5对应的unity插件,就能够输出.lav文件, 但是2.2.0beta4的unity插件导出的就没有.lav文件 这样造成了,动画可以正常播放,但是调用linkSprite3DToAvatarNode的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制 由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
unity插件1.1.0导出的光照贴图为什么变的这么亮?该怎么处理? 使用的插件 LayaAirUnityPlugin 1.1.0。 导出的光照贴图为什么会变的这么亮?(见下图) unity中源 exr文件.: unity插件导出的jpg图片: 这个该怎么处理? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。 大哥们,稳点吧。修复修复 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
navmesh寻路,导出插件 https://matrix3d.github.io/h5/ ... %25AF 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享~~ 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706