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3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
相机后处理iphone 12首次必闪退 效果图 CommandBuffer代码 场景两个相机一个不渲染后面的云,一个只渲染云,处理后就是上部分的地块显示雾(现在是红色是为了更显眼一些),雾不能盖着后面的云。在IDE和微信开发工具都没有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210412
3D相机参数的问题 3D小白提问: Laya.Camera(0,,0.1,100); 3D相机有三个参数: /** * 创建一个 <code>Camera</code> 实例。 * @param aspectRatio 横纵比。 * @param nearPlane 近裁面。 * @param farPlane 远裁面。 */ aspectRatio 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
[LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 版本3.2.5, 复现步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制体 3. 关闭打开的预制体标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
相机只看部分layer问题。 为啥设置没用? 附件 : --> Demo.zip 2021-03-15 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ParadiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
LayaAir引擎 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
laya相机问题 相机的视口大小更改不了,获取了初始大小,在代码里面动态的该视口大小没有用!!!!!!laya版本是2.1.0 附件 : --> 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
Laya空项目 相机开bloom后处理 在浏览器中预览提示GL_INVALID_ENUM警告 空项目 相机开bloom后处理,提示GL_INVALID_ENUM: Enum 0x0000 is currently not supported. 附件 : --> 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
怎么实时获取相机的xyz 我想get到相机的xyz是用什么方法? 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218