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FBX导出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array. 附件是FBX文件 IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
使用FBXTools转换文件直接停止工作 最近想学习一下用laya做3d,之前没接触过,和设计师一起在摸索,麻烦帮我看下是什么原因。 我用的是最新版的FBXTools 附件 : --> fbx测试.zip 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
3D的一些问题 1.关于材质数组为0问题(使用最新版依旧有这问题) 2.关于unity导出工具,导出的文件不全,会导致加载失败;而fbx工具则可以导出完整的文件 3.对于带透明的贴图,透明部分变为黑色咋解决 最后可以希望layabox可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
FBXTools.exe导模型直接退出 想尝试一下学习laya3d,但是第一步就是要导fbx模型,可是自己导的模型没法用fbxtool导出,有没有教程之类的呀? 附件 : --> fbx.zip 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
unity3d导出模型出错 contoller 不为none 导出则会出错。 为none即可导出。 如图所示 附件 : --> npc_test.zip 2018-07-13 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 callback ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
一些对Laya的FBXTools的需求 实际生产中遇到一些使用FBXTools相关的便利性需求,昨天和沉默君沟通理了下思路,最后整理需求如下: 不要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
3d模型换装 3d模型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208