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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 使用layaAir3D从unity3D导出场景模型时报错 [ 84%]

使用layaAir3D从unity3D导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

42. 模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 [ 79%]

... Layabox3D引擎 LayaAirIDE 2.0.0beta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal  fbx 模型   (模型文件请看附件)     使用blender预览如下:   使用 unity3d导出.lh模型设置如下:   最后导出结果如下:   为什么导出的结果中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

43. 求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? [ 78%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你对unity3d比较了解的话,这个应该很容易就可以明白,跟unity3d一个原理 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mygametools ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

44. LayaAir 3d模型最多支持多少面呢 [ 77%]

...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以参考unity3dunity3d支持多少面我们就支持多少面。这个取决于drawcall,跟环境有关系 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Laya3d支持的面数,取决于你想在什么样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

45. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 72%]

... 上图为StandardMaterial材质,下图为BlinnPhongMaterial,这是在unity3d中直接运行得到的效果,场景中未添加灯光,亮度差别好大。LayaAirUnityPlugin 1.7.13。 附件 : --> 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

46. 场景渲染效果不一样 [ 71%]

场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图   下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果:     为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

47. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 68%]

...ua 赞同来自: 我这是maya别做的模型(fbx文件),我直接导入的unity3D中可以正常显示,就是有点小我放大了100倍,导出我已经关闭了摄像机和灯光,还有什么注意要点吗?? 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否把你出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316