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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 微信小游戏分包问题 [ 82%]

...问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

42. 声音资源重复加载 [ 82%]

...交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 已经加载过的资源会自动缓存,下次用到的时候是从缓存读取,你提交一个可以重现问题的Demo把 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu8560291...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

43. ios读取文件 [ 82%]

...的index.js文件怎样样能访问cache中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

44. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 82%]

...当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p>          * <p>注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

45. laya.display.Scene [ 81%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. LayaFlash下sound.url访问不到? [ 81%]

...到场景.sence的报错,一脸懵。 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2016-12-23 16:14 浏览: 1612 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

47. H5在手机移动端不缓存 [ 81%]

H5在手机移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

48. 求助。layabox 加载url 图片 [ 80%]

...异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-12-20 18:09 浏览: 3359 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

49. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 80%]

...ifereset 还是小游戏,补充一个很蛋疼的问题。 1.设置自动缓存,那么https:// 打头的在线加载图片会自动缓存在本地。 2.运行一次且加载https://打头的在线图片,此时本地文件里面缓存了这张图片。 3.代码里面取消设置自动缓存,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

50. laya.display.Animation_API3.0 [ 80%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115