大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ny = { url:"res/atlas/comp.atlas?version=1.0.0", type: Loader.ATLAS };Laya.loader.load(obj); 引擎自动加载的png地址是res/atlas/comp.png, 而不是res/atlas/comp.png?version=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... package { import laya.net.Loader; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.webgl.WebGL; import laya.net.URL; import laya.ani.bone.Skeleton; public class LayaUISample { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a:这都不是引擎问题回答范围 Prajna • 2018-06-14 10:42 ResourceVersion请问是不是这样进行更新的,把version.json放在服务器上,更新了什么新的资源,就把这些资源新的映射 a.png:axxxxxxx.png,加在verson.json里,并且把axxxxxxx.png放在服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...; Laya.alertGlobalError(true); //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... infoplist里面 ats设置是yes, xcode log Downloaded http://stand.alone.version/index.html@ s=0 l=0 .我不知道这个是什么 ide里面游戏url我设置为空构建的。我尝试升级了ide但是构建出来也提示了网络异常。, 一开始申请网络权限的弹框是没有出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...另建一个文档作为入口,所以没加宏SpriteSheet.config(config.version, "/sheet", "assets/ui/"); var a:Array = config.assets;//["assets/ui/xxx.swf",...] var b:Array = ; for (var i:int = 0; i < a.length; i++) { var s:String = a; var u:String = s.substr(0, s.length - 4);//去掉.swf后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...还是有问题 引擎版本1.7.18beta 用的版本管理类型是ResourceVersion.FILENAME_VERSION 看图片里的引擎代码,如果是在微信小游戏环境里,调用的是MiniLoader.load方法 这个方法里先调用了一次url = URL.formatURL(url);所以最后传进Loader.load里的ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507