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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](img/5.png)(图5) ##### 高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 60%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 60%]

...,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. [LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败 [ 52%]

...D动画无法播放 不带格式后缀的图片无法成功加载 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2024-07-09 17:01 浏览: 2757 关注: 3 人 138*****385 • 2024-07-05 18:11 兄弟,按你这方法也不行啊,不会触发错误监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

47. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 51%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 48%]

...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

49. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //We...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014