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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 96%]

...neTo normalize createPlaneBy3P Constructors constructor new Plane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.utils.Picker [ 96%]

...Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, ver...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ShapeUtils [ 96%]

...dDefined By  ShapeUtils()ShapeUtils  _randomPointInsideHalfUnitBox(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils  _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils  _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ShapeUtils [ 96%]

...dDefined By  ShapeUtils()ShapeUtils  _randomPointInsideHalfUnitBox(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils  _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils  _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.math.Plane [ 96%]

... By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.math.Plane [ 96%]

... By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1 [ 96%]

...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  textureCoordinat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 96%]

...bPoints createfromPoints Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.graphics.VertexElementFormat [ 96%]

...ElementFormat  Color : String = color[static] VertexElementFormat  HalfVector2 : String = halfvector2[static] VertexElementFormat  HalfVector4 : String = halfvector4[static] VertexElementFormat  NormalizedShort2 : String = normalizedshort2[static] VertexElementFormat  NormalizedShort4 : St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 96%]

...、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tang...

来源: laya_api 发布时间: 20170929