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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

41. 粒子系统-燃烧大地 [ 87%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Burning_Ground.lh"));class Particle_BurningGro...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

42. 粒子系统-永恒之光 [ 87%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"));class Particle_EternalLigh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

43. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 87%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. 高级应用-闪光 [ 87%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial = glitter.glitterRender.shared...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

45. laya.d3.math.Vector4 [ 87%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector4Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  ONE : Vector4[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 87%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Sprite3DLoad { cons...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

47. 天空-天空穹 [ 87%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

48. 照相机-正交相机 [ 87%]

....y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

49. 灯光-聚光 [ 86%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); spotLight.color = new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

50. 天空-天空盒 [ 86%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930