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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 75%]

...MethodDefined By  BoundsOctree(initialWorldSize:Number, initialWorldPos:Vector3, minNodeSize:Number, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 74%]

...ate scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

44. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 74%]

...de(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBound...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 73%]

...度。 TrailFilter  _curtime : Number = 0TrailFilter  _lastPosition : Vector3TrailFilter  minVertexDistance : Number 获取新旧顶点之间最小距离。 TrailFilter  _owner : TrailSprite3DTrailFilter  textureMode : int 获取纹理模式。 TrailFilter  time : Number 获取淡出时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...t()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = this.spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 73%]

...谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

49. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...w SpotLight()) as SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯的方向 var mat:Matrix4x4 = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Vector3(0.15, -1.0, 0.0))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014