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Laya_社区(126) Laya2.0_文档(45) Laya3.0_api(40) laya_api(30) Laya2.0_api(16) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建出来2个, 第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 ); 然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...cene.addChild(new Laya.SpointLight()); spointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); spointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...umber = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.lastMouseX - mX > 0) { vec = new Laya.Vector3(0,-1,0); } else { vec = new Laya.Vector3(0,1,0); } this.rotate(vec); } } 监听的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...Child(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...有0 -- 附生成的图形。一点3D的效果都没有。。 ---var fNode:Vector3 = points[points.length - 1]; var sNode:Vector3 = points[i - 1]; var tNode:Vector3 = points[i - 2]; vbs.push(fNode.x,fNode.y,fNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(sNode.x,sNode.y,sNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(tNode.x,tNode.y,t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...ild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...Node 节点对象 。 Node convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3( cube.transform.pivot.x + 0, cube.transform.pivot.y - height/2, cube.transform.pivot.z - width/2); // 旋转 cube...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...er compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115