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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. laya.d3.math.Vector3 [ 83%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 射线检测-点击行走 [ 83%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vecto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

43. laya.d3.math.Vector3 [ 82%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  el...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 81%]

...e("monkey") as Laya.Sprite3D;    aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z: aniMonkey.transform.position.z }, 5000);         2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zzy0371 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

45. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:ConeColliderShape = new ConeColliderShape(raidius, height); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. Mesh网格-网格加载 [ 81%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

47. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...enderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:Laya.ConeColliderShape = new Laya.ConeColliderShape(raidiu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715