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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. laya.display.Animation [ 57%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.FontClip [ 57%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] FontClip x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.display.Animation_API3.0 [ 55%]

... skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.display.Scene_API3.0 [ 54%]

...ect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...ect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 52%]

...e staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

..., 600) .parallel().duration(2000).to("y", 400) .chain().duration(1000).to("visible", false); 上例实现了在1秒内移动x到600,并且同时在2秒内移到y到400。这两个缓动完成后,延迟1秒执行visible = false。 注意,使用kill()方法将终止整个缓动,包括所有串...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. laya.display.Scene [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.View [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513