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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

41. laya.display.Animation [ 57%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.FontClip [ 57%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] FontClip x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.display.Animation_API3.0 [ 55%]

... skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.display.Scene_API3.0 [ 54%]

...ect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 52%]

...e staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...ect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.display.Scene [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.View [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Dialog [ 50%]

...t外面的小图片将渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: laya_api 发布时间: 20170929