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版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 出现这个提示, 请问怎么解决? 2017-03-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...plete (file:///Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:29683:48) at EventHandler.__proto.run (file:///Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:649:27) at EventDispatcher.__proto.event (fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160522
垂直滚动条组件(VScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...从按F5到启动完成界面打开10秒左右。 现在想改成使用 VS Code 来编译,在 VS Code 编译时出现如下错误(laya 包找不到,我自己定义的包也找不到): 请问:使用 VS Code 来编译之前用 LayaAir 创建的 TS adh项目,需做哪些处理才能正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...io Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...ShaderPassPublic Methods MethodDefined By ShaderPass(owner:SubShader, vs:String, ps:String, stateMap:Object)ShaderPassProtected Methods MethodDefined By _compileToTree(parent:ShaderNode, lines:Array, start:int, includefiles:Array, defs:Object):void[override] ShaderPassProperty Detailrender...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 // import {$root} from "../libs/protobuf/area.js"; // import ProtoArea = com.bee.protobuf.ProtoArea; import com from "area"; 这几种办法都不行。根本找不到里面的定义。按照官方文档的说法,.d.ts放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...shader介绍的方式: 我做的方式: 我这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附件 : --> ShaderStudy2.3_.0Beta_.rar 2019-11-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126