大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
... var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(w[i],size.width,size.height||style.fontSize,style); if (this.href){ var tSprite=new Sprite(); this.addChild(tSprite); tHTMLCha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...nIndex = 0; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
... 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >>>>>>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
....x + this.width) && y > this.y && y < (this.y + this.height)){ return true; } return false; } })(); 这里通过Floor中的init方法来增加type参数 1 代表默认宽度 传其他值 则是随机宽度 然后我们打开 MapFloor.js 也需要将初始化Floor的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... _mapW = tJsonData.width; _mapH = tJsonData.height; _mapTileW = tJsonData.tilewidth; _mapTileH = tJsonData.tileheight; _width = _mapTileW * _mapW; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...| `padding:10px 10px 20px 20px;` | 边缘的距离(上右下左) | | `line-height:100px;` | 行高(仅div中使用) | | `align:left|right|center` | 水平对齐方式(仅div中使用) | | `background-color:#ff0000;` | 背景颜色(仅div中使用) | | `border-color:#ff0000;` | 边框...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...体 `BoxCollider` ![img](img/5-1.png) (图5-1) ##### 宽高 `width、height` 矩形碰撞体BoxCollider,也可以直译为盒子碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框,为节点添加BoxCollider组件后,默认的BoxCollider宽高会等于该节点的宽高。如果节点的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714