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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. emoji表情文字乱码 [ 54%]

...         var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(w[i],size.width,size.height||style.fontSize,style);             if (this.href){                 var tSprite=new Sprite();                 this.addChild(tSprite);                 tHTMLCha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

42. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 52%]

...nIndex = 0; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

43. 打包native报错 [ 51%]

... 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >>>>>>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

44. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

....x + this.width) && y > this.y && y < (this.y + this.height)){ return true; } return false; } })();   这里通过Floor中的init方法来增加type参数  1 代表默认宽度 传其他值 则是随机宽度 然后我们打开 MapFloor.js 也需要将初始化Floor的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

45. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...      _mapW = tJsonData.width;             _mapH = tJsonData.height;                          _mapTileW = tJsonData.tilewidth;             _mapTileH = tJsonData.tileheight;                          _width = _mapTileW * _mapW;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

46. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...| `padding:10px 10px 20px 20px;` | 边缘的距离(上右下左) | | `line-height:100px;` | 行高(仅div中使用) | | `align:left|right|center` | 水平对齐方式(仅div中使用) | | `background-color:#ff0000;` | 背景颜色(仅div中使用) | | `border-color:#ff0000;` | 边框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 42%]

...e; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

48. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...体 `BoxCollider` ![img](img/5-1.png) (图5-1) ##### 宽高 `widthheight` 矩形碰撞体BoxCollider,也可以直译为盒子碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框,为节点添加BoxCollider组件后,默认的BoxCollider宽高会等于该节点的宽高。如果节点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714