大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx framesMap Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite wrapMode : int = 0播放类型:0为正序播放,1为倒序播放,2为pingpong播放AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513