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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. Laya3D场景自带灯光效果? [ 57%]

...4 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: specularColor设置成Zero 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 递归节点,然后用getcomponentbytype处理即可 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

42. 2.4版本发布微信版本 勾选版本管理加载时候没有代md5后缀 [ 56%]

... 15:08 @176*****376:不开启版本管理客户端容易缓存原来文件 Zero • 2020-01-16 14:11 请问这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

43. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 55%]

... = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = Laya.Vector3._ZERO; var directionLight = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Directional light') as Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

44. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 54%]

... 问题状态 最新活动: 2019-05-21 20:37 浏览: 12624 关注: 40 人 Zero • 2018-05-21 09:01 怎么点击去是社区主页 恶匪 • 2019-05-21 20:25 老哥你用的1.0版本吗 z1071051378 • 2017-11-15 11:23 同求,做出打飞机这个语言就算上手了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

45. laya.d3.math.Vector4 [ 54%]

...r 获取Y轴坐标。 Vector4  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  MethodDefined By  Vector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, ou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. ts加密md5码封装 [ 53%]

... porcess_message(str: string) { const length = str.length; const length_of_zero = Math.ceil(length / 64) * 64 - length - 8 - 1; str += String.fromCharCode(0b10000000); const strArray = this.padding(str.split(""), length + 1 + length_of_zero, String.fromCharCode(0)); const tail = this.split(this.padd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

47. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 53%]

...坐标。 ConchVector4  z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector4  ZERO : ConchVector4[static] 零向量,禁止修改ConchVector4Public Methods  MethodDefined By  ConchVector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 ConchVector4  add(a:Conc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.math.Vector4 [ 53%]

...Vector4  y : NumberY轴坐标Vector4  z : NumberZ轴坐标Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  MethodDefined By  Vector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 52%]

...<= 0) { trace("[error] canvasWidth and canvasHeight should greater than zero"); } - offsetX -= sprite.x; - offsetY -= sprite.y; + //offsetX -= sprite.x; + //offsetY -= sprite.y; //把参数强转成int canvasWidth |= 1; canvasHeight |= 1; offsetX |= 1; offsetY |= 1; --- a/libs/laya/src/laya/webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

50. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 52%]

...好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630