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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

491. 日期部分数据显示[ 61%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

492. 2.0 用1.0的方式显示排行榜 报错?怎么改? [ 61%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 LayaAir下TTF字体的使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

493. laya.map.GridSprite [ 61%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

494. 3d粒子拖尾 [ 61%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 拖尾Trail Render的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

495. 打包图集很多的时候无法打包出来 [ 61%]

...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 图集打包找到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

496. 显示对象的克隆方法 [ 61%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

497. 打包出来的apk包体过大 [ 61%]

...接上socket 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找到图集文件 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

498. List列表数据显示 [ 61%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体显示 请问layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

499. WebGLCanvas内存泄露 [ 61%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 内存回收问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

500. facebook instant games 什么时候开放出来 [ 61%]

...fhuv 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316