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大约有 9,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

491. [LayaAir3]laya3.2.4 为什么有些预制体无法加载到依赖预制体 [ 83%]

...我看预制体文件里的依赖预制体路径需要返回三级目录,但是get的路径只返回两级,我也看不懂底层代码,只有这一个ui页面出现了这个bug,不知道怎么回事 附件 : --> 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

492. laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui [ 83%]

...ui laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui list移除了 但是其他ui显示不出来但是能够出发事件 是不是list 的移除 需要其他操作 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

493. 还是关于GooglePlay的问题 [ 82%]

...https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-11 对资源进行zip打包,但是读取的时候,会报如下错误: 03-28 11:39:48.574 1068-1388/com.korea.googleplay I/LayaBox: open zip /storage/emulated/0/com.layabox.conch5/resource.zip failed erro code 11 03-28 11:39:48.574 1068-1388/com.korea....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

494. 3d模型旋转问题 [ 82%]

... sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转X轴的角度,感觉Y轴转不动了   2018-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你重新描述一下需求。 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

495. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? [ 82%]

...,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。 我有3D开发经验。不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

496. 提一个需求,关于IDE的 [ 82%]

...。 在发布项目的时候是可以吧自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生成一个laya.min.js,用以加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

497. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 82%]

...-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码执行到下面这句: if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;射线会一直处于没有碰撞的状态:即 this.outHitI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

498. 当List的数据量很大的时候(几万条),如何进行设计。 [ 82%]

...计。 list的每一个item是view(界面),每页只显示几个item,但是总的数据量很大。怎样设计能够避免网络通信和前端界面的渲染造成的卡顿。 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

499. 频繁加载游戏会卡顿 [ 82%]

...我做一个壳子来盛放游戏,原本直接每次new 一个游戏,但是这样频繁进去会卡,后来想到了对象池来用,直接用对象池进入游戏,第一次进去没有问题,在退出游戏的时候了做了放回对象池  但是第2次进入就没加载到舞台上了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

500. assetid.txt已经存在包里,首次进游戏读取到的为空 [ 82%]

...游戏读取到的为空 assetid.txt已经用layadcc打好并生成了,但是游戏【首次启动】的时候读取到的还是为空 如图所示,日志打出来的也是找到了的,但是后面还是要重新下载filetable.bin。。。 请问如何打包才能【不下载】filetable.bin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014