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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

491. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 44%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

492. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Conf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

493. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 44%]

...fined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

494. 新手常问问题 欢迎补充 [ 43%]

... qian 赞同来自: 3D插件常见报错 one   这个是因为原动画是刚体动画  把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.com/question/12987?notification_id=52111&rf=false&item_id=21758&answer_id=21758&single=TRUE#!answer_21758 具体可以参考这个帖子 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

495. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 42%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

496. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 39%]

...ed 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015