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大约有 2,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

491. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 73%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

492. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 73%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

493. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞[ 73%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

494. 碰撞检测问题 [ 73%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 15:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

495. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 73%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

496. 用laya1.7实现类似与3d抢车位的碰撞效果,怎么搞,求帮助 [ 73%]

...循环改变alpha? 如何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

497. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

498. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 73%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-12-27 10:16 浏览: 2596 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

499. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 73%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图片不能按轴心旋转 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

500. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715