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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

491. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 52%]

...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 52%]

...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 51%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2024-07-11 20:26 浏览: 5939 关注: 6 人 kimiMaro • 2019-04-09 11:17 大神,view 也是.scene的文件 可以再当前场景添加新场景的UI进来?怎么加 贴一行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

494. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

495. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

496. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

497. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 51%]

...tion Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 50%]

... [2.6.1]新版本图片九宫格有bug.【有例子工程】 新版本内3d动画无效,提供重现demo 我怎么感觉最新版本的IDE和文档出入很大呀? 请问下Laya什么时候出新版本1.7.19 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 请问LayaAirIDE最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

499. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 50%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. laya.ui.Dialog [ 49%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513