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大约有 2,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

491. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 77%]

...新回复 发起人 勤 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 救命!canvas定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

492. 怎么裁剪一张图片 [ 77%]

...; tmp.loadImage("test.png", 0, 0, 30, 52); 我这么写,裁不出30*52的区域。请问要怎么写 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: texture类里有 create 方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

493. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 77%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. 鼠标移动到按钮上切换到over状态,点击后,没有回到over状态 [ 77%]

...鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

495. 模型网格碰碰撞 [ 77%]

...撞器,以上图的情况,另两种碰撞器也是一样的啊,碰撞区域都是网格所示区域,这种情况该怎么整?能作转换么,能转换的话,又该怎么转? Apple • 2018-04-12 10:06 在人物身上做个挂点,然后给挂点添加碰撞器,大小差不多就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

496. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 77%]

...就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

497. laya js 如何根据点击图片(人物)的哪个部位来显示不同的台词? [ 77%]

...使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

498. laya.device.media.Video [ 76%]

... height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. 右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 [ 76%]

...录 发起人 138*****161 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

500. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 76%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115