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大约有 3,559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

491. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 78%]

怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 导入了一个unity烘焙好光照的场景,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。  2.加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

492. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 78%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

493. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 [ 78%]

2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iPhone没问题,就安卓不行。   附件里的js是没压缩过的。 附件 : --> wxgame.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

494. Laya3D场景用什么寻路算法? [ 78%]

Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

495. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 78%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

496. 分包 执行后 生成空的JS文件 [ 78%]

...起人 qq1037195898 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

497. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 78%]

LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

498. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 78%]

...Mesh.once(Event.LOADED,this,function(){})     你那个回调事件,是场景加载完成的回调事件。      2017-03-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sean8023 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

499. 按钮在场景的对齐问题 [ 78%]

按钮在场景的对齐问题 在一个view中, 想要顶部的按钮与stage(不是view)的顶部对齐, 底部按钮和stage的底部对齐, 顶部按钮简单y=0, 底部按钮bottm=0 是和当前view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

500. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 78%]

...rawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103