大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 14:42 只有在屏幕反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,看起来是存在风...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:资源版本管理,可以通过URL.version获取版本号,把版本数据获取到使用就可以了! 2017-06-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 可以看到调为50的对比数据,显存那一项在增长,麻烦再看一下,非常感谢 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 EagleNig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...lse。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...围盒试试 每个笔画都已经拆开了, 只是目前只有笔画线的数据, 转矩形需要做下转换, 麻烦一点而已 ffxhina • 2018-02-26 19:39 感谢~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...入场景问题出现在哪呢?? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:36 浏览: 1291 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209