大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(830) Laya3.0_api(323) Laya2.0_api(248) laya_api(179) Laya2.0_文档(142) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...取。 Public Methods MethodDefined By Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker rayIntersectsPositionsAn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bel的文字控制对象,控制对象不存在,显然就是对象没有实例化。 2021-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现的条件 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现条件.莫名其妙就出来了 2021-06-30 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...Public Methods MethodDefined By TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例。 TransformUV clone():* 克隆。 TransformUV cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TransformUV event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... By SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone():* 克隆。 BoundSphere cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundSphere createfromPoints(points:Array, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere cre...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tInput = new Laya.TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102