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大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

491. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 73%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

492. 3D模型缩放问题 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

493. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 73%]

...持 as3 版本吗? 2.0 drawTexture color参数无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? layabox支持webgl哪个版本 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 LayaIDE是否可以支持gif转swf? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

494. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 73%]

...型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

495. cdn路径配置问题(已解决) [ 73%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

496. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 73%]

...PI Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

497. [LayaAir3]3.1.1 Panel异常 [ 73%]

...列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 panel问题 safari浏览器 图片异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

498. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 73%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

499. 能打包的图集,在本地调试能正常显示,但发布到网站上,只能显示不打包的图片!是什么原因呢? [ 73%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

500. unity光照贴图 [ 73%]

unity光照贴图 使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515