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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

491. laya.ui.TextInput [ 55%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAd...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

492. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 55%]

...lution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设备的分辨率强制设置成  Laya3D.init(960,640) 里的尺寸 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

493. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 55%]

...8 浏览: 4334 关注: 3 人 王老爷 • 2021-11-18 15:45 他这个问题就是上下文丢失再刷新游戏报的错误。要把浏览器完全关闭。 官方什么时候把谷歌新版浏览器的问题解决先啊。 很多项目受影响。 zkang5 • 2021-11-19 14:52 按照这个帖子改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

494. laya.display.AnimationBase [ 55%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. TAB组件设置问题 [ 55%]

...个按钮。然后选中两个button,ctrl+b,转化为tab,这大体上就是自定义tab的命名过程。后面我们会出一篇文档详细的介绍这个自定义tab组件。 2016-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 谢谢您得回答! 如图:我并未在tab的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

496. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

497. laya.ui.Label [ 54%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 54%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 释放资源的流程就是先通过getRes获取到模型,然后在通过dispose调用来消耗资源跟对象,destory只是销毁对象! 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: Uncaught TypeError: res.dispose i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

499. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...动画触发事件 **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 54%]

...2059 关注: 2 人 在宇宙沉没 • 2023-07-25 14:32 这个Houdini插件就是导入这个LayaAir Unity插件 1.1 版本导入进来的,不解决这个报错,在Unity的菜单栏上不会有LayaAir3D的选项 Laya_phhh • 2023-07-25 14:55 问题修复了,更新一下github 上的release ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725