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大约有 5,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

491. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 89%]

... ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 89%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas alphaTest get alphaTest(): boolean set alphaTest(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. 请教一下怎么创建附加脚本,以及附加脚本中能使用 Laya.Image 作为属性的类型么 [ 89%]

...怎么创建附加脚本,以及附加脚本中能使用 Laya.Image 作为属性的类型么 正在学习中,看到这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2 请问一下,文档中的这个创建脚本的界面在哪里打开,找不到呢?   2.0.0 beta4   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

494. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 89%]

...机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> 新建文件夹.rar 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

495. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

496. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 89%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas alphaTest get alphaTest(): boolean set alphaTest(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 89%]

...Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个deo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

498. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 89%]

...(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2.0设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

499. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 89%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 我在一秒后把x设置到90,下一帧又会被原有的缓动给修正位置了,我怎么样才能让他不修正呢 附件 : --> 2025-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

500. List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? [ 89%]

...中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢?   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920