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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

491. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

492. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

493. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...地安装包 点击IDE的 开发者 菜单下的 包管理器 选项,在弹出的面板,点击左上角的 + 号,选中安装包的目录,如图3-1所示。 (图3-1) 注意,这里的cannon.js是目录名,不是文件名 安装包导入成功后,安装包列表中已出现 package.j...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

494. 艰难的历程 [ 31%]

...地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达到目的   后来无意中看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

495. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

... ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

496. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...其它常见行为。解锁后,这些成就将会在玩家窗口的角落弹出,并会在该玩家的成就页面上标示。 3.1 设定游戏的成就 首先需要在后端的 Steamworks 应用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例,如图3-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

497. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 28%]

...th>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"命令后,即使弹出的编译器显示编译通过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

499. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714