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大约有 2,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

491. TiledMap显示不完整 [ 66%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-06-18 18:38 浏览: 884 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

492. 使用百度地图的问题 [ 66%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

493. 打包App后怎么存储一些本地数据 [ 66%]

...上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请教下微信游戏内存和数据缓存? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

494. 打包qq游戏,使用unzip解压报错: Cannot find module 'unzipper' [ 66%]

打包qq游戏,使用unzip解压报错: Cannot find module 'unzipper' 在工程中使用qq游戏的zip函数解压,在qq游戏编辑器中运行会报错(注:附件已经提供可测试工程)   附件 : --> ZipTest.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

495. 怎样将Laya.Image对象画到微信游戏canvas上 [ 66%]

怎样将Laya.Image对象画到微信游戏canvas上 let wx = Laya.Browser.window.wx; let canvas = wx.createCanvas(); let context = canvas.getContext('2d') // 创建一个 2d context   // 问题:在这里想把Laya.Image对象画到这个canvas上,然后使用方法 canvas.toTempFilePathSyn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200124

496. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 66%]

...的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于使用matterjs物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

497. H5横屏游戏 输入法是竖屏,解决办法 [ 66%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 微信游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

498. ios 字体问题 [ 66%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信游戏如何使用ttf字体? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 请问有人遇到oppo游戏字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

499. 微信游戏window.location.protocol和WSS的问题 [ 66%]

微信游戏window.location.protocol和WSS的问题 如图,微信游戏socket合法域名必须是WSS  window.location.protocol 值为https的时候才会使用WSS 请问什么时候 window.location.protocol的值是https啊?  我的值都是http 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

500. 微信游戏JS合并问题 [ 66%]

微信游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508