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微信小游戏放到后台过段时间再打开,帧率经常被限制为40帧,怎解? 我发现,玩着小游戏,然后关闭手机,或者自动息屏,过几分钟再打开时, 小游戏经常会维持在40帧。 不在以60帧运行; 感觉不是因为游戏运算复杂,或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 laya2.0做排行榜功能,参照1.0的例子报错了。 这是报错部分的代码,报错的原因找不出来。 Laya.timer.once(500, this, function (){ var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder=3; rankSprite2.pos(0,0); rankT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
LayaAir引擎 小游戏开放域排行界面掉帧严重 正常游戏60帧,进到开放域排行界面后只剩20帧了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
laya3d能做类似微信小游戏欢乐球球的游戏吗? 之前用的cocos开发 无奈cocos没3d,后面可能会做一些有3d元素的小游戏。类似欢乐球球这种项目laya能做吗?能做的话 坑好踩吗? 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
微信小游戏第三方库问题 我的项目是ts项目,版本为1.7.17beta 在Laya IDE中,使用找到的md5.js库,是正常的 (在index中引入、写了.d.ts、然后在项目中正常使用) 但是到微信小游戏中的时候,报错了,说md5 is not define 请问是微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
微信小游戏缓存管理问题求助 文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-5 创建的是TS的小游戏工程,但是在MiniAdpter的类声明中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
微信小游戏在ios内存暴涨 在安卓未出现明显变化。 2020-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 枫叶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201111
vivo小游戏报window.qg.getFileSystemManager is not a function vivo文档上都没有这个接口了,但是最新的 laya.vvmini.js还是调用 MiniFileMgr.fs = window.qg.getFileSystemManager(); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
小游戏如何在iphone x下真正全屏 游戏开发使用: Laya.init(750, 1334, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 如果在iphone x下让游戏全屏不变形? 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
2.0我的2d项目发布[微信小游戏]项目[很大]怎么解决? 2.0我的2d项目发布[微信小游戏]项目[很大]怎么解决? 发布微信小游戏后发现模拟器正常运行,到真机测试的时候提示项目大于4m不能上传。 怎么解决???急了好几天了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190113