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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

491. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

...随机宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

492. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

493. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 41%]

...方例子先   还是不懂?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包   打包路径选择res  这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选择res目录 而不是res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

494. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 37%]

...这个apk和应用信息我可以单独提供给你么,如果单独提供怎么提供给你,我不想搞成可以公共下载 2018-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 douzhix 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

495. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | -----------------------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

496. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 27%]

...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-19 10:07 浏览: 1535 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-12-19 10:57 打包出来了,没问题啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218