大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...还需要自己写场景类,或者自己把场景里面的控件get出来操作吧 我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我一开始自己的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 进入快应用调试器之后,我们可以看到如图3-2所示的APP操作界面。 (图3-2) 把发布目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点 本地安装 按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源文件 5. 初始化conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 以上所有操作完毕,编译的时候出错了 但是关闭引擎初始化 //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...节问题,可能大多数开发者会直接在应用层做一些复杂的操作去规避这个问题,但这不是最好的实现。 另外,我既然愿意摆着工作不做,花时间来论坛上去反映问题,我是真心希望Laya能越来越好。产品的用户体验才是最重要的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript module game { /* ImageRunTime逻辑类 */ export class ImageRunTime extends Laya.Button{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...登录自己的开发者账号(淘宝账号)并创建应用。具体的操作可以参考官方的文档,入驻成功后就可以进行后续的步骤。 3.2 导入项目 在LayaAir IDE中创建并发布淘宝小游戏项目后,打开淘宝开发者工具,在侧边栏选择小游戏,点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...AutoAtlas.atlascfg) 实现。 在日常开发中,开发者无需手动操作或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...以获得 XMLHttpRequest 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在此我们就不对 XMLHttpRequest 做过多讲解,开发者可以自行查阅相关文档。 详细的XMLHttpRequest,请看 W3C的xhr 标准; XMLHttpRequest发各种类型的数据,可以参考发送数据和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Button; import laya.ui.Image; import laya.u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714