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大约有 3,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

491. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 69%]

...的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位置显示对象的效果,但是无法插入到人物的层级中去,例如效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

492. protobuf.js浏览器encode后得到uint8array,转化成的arraybuffer达到8192bytes [ 69%]

...达到8192bytes 截图中的buf.buffer 达到8192bytes,  协议体内容改变后也是一样的。 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 没看懂你的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

493. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 69%]

...1 12:25 我现在就是要实现这样的功能 骨骼跟着鼠标位置的改变改变角度 现在要怎么搞 现在这个需求都没办法满足 Laya_XS • 2017-11-11 12:33 如果白露满足的话,你可以选择白露的,龙骨就是他们开发的,我们只支持了部分功能。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

494. IDE导入图片是否都会部分失真,而且导入的图片都不是原图大小,自己要进行缩放。有无解决方法 [ 69%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

495. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 69%]

...设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript版本需要2.9以上。) "typescript.updateImportsOnFileMove.enabled": "prompt" (我已在vscode里试过有效的)   然而,在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

496. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

497. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 69%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 吴杨俊文 赞同来自: 好比去动态的改变这个参数,然后改变他的动画 2018-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 吴杨俊文 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

498. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色 labelColors 鼠标在鼠标移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

499. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 68%]

...因为Sprite在loadImage图片后直接画到画布上了,此时在手动改变加载图片的大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

500. BoxCollider 调用destroy报错 [ 68%]

...8-12-10 17:25 如果是直接移除sprite 是没有问题的,如果是想改变碰撞规则应该改变rigidbody的碰撞类别来实现效果 kura • 2018-12-10 17:26 我用spr的removself移除精灵没有出现问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210