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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

491. laya.ui.AdvImage [ 59%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 59%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

493. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 59%]

...试过了,我这里是没有问题的,是不是你IDE版本的问题,更新到最新的试试 2017-11-14 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 我换了1.7.12beta版的IDE,用自定义的位图字体,也是这样。 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

494. laya.d3.core.light.SpotLight [ 59%]

...ap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 59%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

496. laya.ui.VSlider [ 59%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

497. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 58%]

...录 发起人 木Son 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

498. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 58%]

...tterText属性y从100缓动到300的位置,每一帧都通过回调方法更新颜色 * 用1000毫秒完成缓动效果 * 缓动类型采用bounceIn * 单个字符的缓动效果结束后,使用changeColor回调函数将字符改变为红色 * 延迟间隔i*100毫秒执行 */ Laya.Tween.to(lette...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

499. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 [ 58%]

...ld 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 LayaAirIDE下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118