大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...18-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: d.ts文件有点接口描述,主要还是要看as的源码才能看到详细的内容 2018-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coder 相关问题 请问L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...嵌入到对应的位置,经过测试们可以解决复制问题,就是有点麻烦 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 如如网页部分 <!-- 1. Define some markup --> <div>hello world</div> <button class="btn" data-clipboard-action="copy" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...xtureLoaded,[tex,args]); 编辑了好几次,这个代码的功能似乎有点问题。 代码现在是这个yang样子的: public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 300); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显示, 有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。 开始我是以为我脚本问题 可是我把脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...交一个必现你们问题的case,我们看下问题。看你的截图有点奇怪,横屏游戏输入框应该会把内容往下抬起,而你的表现感觉是竖屏挤压了下界面。 2020-08-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 黑肉松 赞同来自: 大佬这个问题是如何解决的呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个可能是你代码有点问题,建议你发个可实现此功能的demo过来看看 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zoom 赞同来自: play有默认参数的,start起始点为0,改成numClip.play(6)试试 2017-11-27 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...er对象则可以解决这个问题。这应该就是最佳实践吧。 这有点坑爹啊,有没有在文档醒目的位置提醒开发者啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...自: 嗯,有demo 了会给解决的,请耐心,感谢反馈,帖子有点多。。不好找 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这几个demo都不明确。。 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...不需要用到物理,只需要导出U3D的场景。 2.0的版本感觉有点强制和场景挂勾,建议把物理这块分离出来,做成插件形式。 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...个槽换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228