• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

491. LayaNative ShapeCast闪退 [ 56%]

...码查看,使用shapecastall直接闪退,使用raycastall正常   测试机型: layanative runtime:2.6.1(2020-5-30下载的最新版本) Android:必现闪退 IOS:必现闪退   完整工程在附件中   附件 : --> bug_shapecast.zip 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

492. 如何在layaair环境下用JavaScript将textinput的光标自动换行 [ 56%]

...换行 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

493. 关于多人同屏的优化方案。 [ 56%]

...是100个不同的动画吗,还是一模一样的呢,是使用的哪个机型? 2017-02-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

494. unity的animator不能正常播放 [ 56%]

... start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d物理不能触发onCollisionEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

495. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 56%]

...异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

496. 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? [ 56%]

...弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

497. ios 断网之后websoket没有立即收到CLOSE事件 安卓机正常 [ 56%]

...socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210512

498. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 56%]

...元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Tween没效果,对于渐变相机位移? 导微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

499. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 56%]

...域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2.7.1 加载的ttf不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 dialog可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

500. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 56%]

...: 暂时没有此功能,这方面的文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116