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大约有 1,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

491. 为什么平行光DirectionLight的镜面反射颜色specularColor属性不存在 [ 72%]

...,只保留了灯光颜色属性,如果想修改高光,请代码获取材质修改,或者直接修改相应材质文件即可。 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 Layaair IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

492. unity插件导出模型一直出错 [ 72%]

...处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:20 浏览: 895 关注: 2 人 Aries • 2017-11-15 16:36 试过了,都是一样效果的,模型有格式要求吗? ymsdandan • 2017-11-15 17:06 @Arie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

493. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 72%]

...传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 参考下 laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

494. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 72%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. 作为美术对laya的一些建议 [ 72%]

作为美术对laya的一些建议 laya引擎中材质和mesh显示不直观:laya , ,属性预览不可旋转预览 ;U3D , ,预览可旋转 美术人员使用laya在工程内编辑美术文件非常不友好。   最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

496. 模型资源释放 [ 71%]

...=arr.length-1;i>-1;i--) { //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Resource=Laya.loader.getRes(arr.url); //资源释放 resource.dispose(); } }   2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

497. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 71%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

498. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 71%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 71%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. 3d模型显示问题 [ 71%]

...们美术重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214