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如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
模型在ios中,某个特定角度下显示错误 这是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,摄像机旋转起来后就没有这个问题 在pc和安卓下是显示正常的,如图 但是在ios中就会有错,如图 给模型换过不同材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 1,这是一开始射线对准门输出,可以检测到 2,旋转了180°还可以检测到 3,对准旋转之后的门就检测不到了 附件 : --> LayaProjectt.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 请问 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 一个模型有多个材质进行绑定后,在IE浏览器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715