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大约有 3,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

491. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 78%]

...录 发起人 Spick 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

492. 招H5客户端,坐标成都软件园 [ 78%]

...es,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 3D模型原点不在模型中心上,这种情况该如何获取一个3D模型中心点坐标? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 19:59 浏览: 1008 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

493. laya2.6网格碰撞器无效 [ 78%]

...ya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

494. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面UI呢? [ 78%]

在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

495. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 78%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

496. iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载不完全。 [ 78%]

...问题请先登录 发起人 初老青年 相关问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 骨骼动画播放完后回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

497. 如何为3D(GO)加一个力 addForce? [ 78%]

如何为3D(GO)加一个力 addForce? 目前1.17.9版本可以为3D模型加力吗 ? 如果可以请给出相应代码块 .  2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

498. layaair 3d支持流体么,这样,模型骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼了 [ 78%]

layaair 3d支持流体么,这样,模型骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼了 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: Laya3D中水正在研发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

499. 如何在Skeleton中一个节点上添加另一个Skeleton? [ 78%]

... 代码重新 写 H5动画和节奏一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型黑呼呼 很多黑面 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 怎么讲layaAir里显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

500. 帮忙看看带动画模型为什么在laya中都有问题 [ 78%]

帮忙看看带动画模型为什么在laya中都有问题 模型文件见附件,包含.fbx和.max文件,建模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门模型,在unity中没有问题;单开门在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108