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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

491. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 51%]

...戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏的H5版本在览器端是没有问题的。再来调试华为快游戏。 调试华为快游戏一切靠日志,在LayaAirIDE的发布功能里,有一项是日志等级,默认的时候该选项为log等级。如下图所示。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

492. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 50%]

...试器的平台版本号那里也是显示的1041。 4、PC电脑的chrome览器与手机数据连接线。 5、安装nodejs 环境 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

493. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 50%]

...,都没有问题 之前用1.7.9beta版本,大概过了10分钟就整个览器都卡滞了 2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

494. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 50%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

495. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 49%]

...不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

496. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 49%]

...阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-01-01 02:24 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

497. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 49%]

...自测**那一栏里,直接按提示下载即可。 3、PC电脑的chrome览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

498. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

499. laya.net.LoaderManager [ 49%]

...alse)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且览器支持的情况下生效) ReturnsLoaderManager — 此 LoaderManager 对象本身。 setGroup()method  public function setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 Parameters url:String — 资源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. 3d资源释放的问题 [ 49%]

...create(.lh),但这时的加载不会像第一次那样那么久,因为览器有缓存,会从缓存中加载特效相关资源,所以会比较快。 2、关于场景对象过多,这里我们可以采用视域加载方式来加载,即当对象进入我们视域内时才进行加载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814