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Laya_社区(418) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...• 2018-05-09 16:22 在游戏初始化时,给stage添加点击事件 在监听方法中才开发声音播放 这样吗?在chrome中只能这样? w1114367261 • 2018-05-09 16:23 是的!比如登录按钮
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115