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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

491. 突然laya IDE添加组件时报错,并卡死 [ 91%]

突然laya IDE添加组件时报错,并卡死   附件 : --> 2021-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 是不是多层继承,是的话在脚本内添加 //extends Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211224

492. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 91%]

为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

493. button组件如何设置disable不可点击状态? [ 91%]

button组件如何设置disable不可点击状态? 比如设置disable是否能更换背景图 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要改变button的背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

494. 关于自定义组件图片无法显示的问题 [ 91%]

关于自定义组件图片无法显示的问题 实例需要把icon放入相应文件夹如图 然后在项目资源里面放入有设定前缀(如图)的图片 如图 最后把自定义组件放入UI里的效果是图片无法显示为什么 如图 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

495. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 91%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

496. 进度条组件使用异常 [ 91%]

进度条组件使用异常 编辑状态下的进度条跟运行状态不统一。 附件 : --> TaskBar.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 这个已经确认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

497. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 91%]

创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误)   版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

498. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 91%]

LayaUnity插件导出动画组件报错 报错内容为KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.查阅过网上其它人出现这个报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

499. 对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? [ 91%]

对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? RT.比如我角色的动画有50帧 想把这个50帧的动画打包成一个独立的json配置和图片文件 该怎么打包呢? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

500. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 91%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用box的destroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926