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大约有 1,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

491. laya.ui.TipManager [ 61%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. laya.ui.Tab [ 61%]

...eritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 [ 61%]

... localToGlobal坐标转换 3D模型tween旋转 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:47 浏览: 2998 关注: 3 人 CL • 2019-05-23 16:55 按理说,左手坐标系转右手,不是应该是z轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

494. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. laya.ui.HBox [ 61%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 61%]

...来自: 这里的实例,详细的说明了如何调用ui编辑器里的组件 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢?   这个问题已经给出解答   https://ask.layabox.com/question/9619 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

497. 请问如何用HBuilder打包? [ 61%]

... 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-31 11:40 浏览: 2169 关注: 2 人 zhang92tong • 2017-05-31 11:59 请问老师构建之后能直接用HBuilder打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

498. 图文混排聊天室之WebSocket服务器的疑问 [ 61%]

...问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 ui组件list数据源的疑问 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 推荐大家一个测试服务器! 请教下 如何把sprite的一部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

499. laya.ui.AdvImage [ 61%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 61%]

...题? unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 layabox中纹理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116