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大约有 706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

491. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 38%]

...oyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. laya.events.Event [ 38%]

...撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event  VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitycha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 38%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  end结束滑动。ScrollBar mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

495. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 38%]

...ctBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 38%]

...ctBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 38%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 37%]

...(light.active) { break; } } } scene._prepareSceneToRender(); //灯光处理结束 麒麟子添加 } } public static disable(scene: Laya.Scene3D) { delete (scene as any).lightCullingMask; } private static _layerMap = {'ui':5} public static assignCullingMask(target){ let layerNodeName = ''; let prefix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

499. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 37%]

...d: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on awake s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. laya.events.Event_API3.0 [ 37%]

...: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts:149 物理碰撞持续 Static COMPLETE COMPLETE: string = "complete" Defined in laya/events/Event.ts:82 定义 complete 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115