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Laya_社区(1837) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(76) laya_api(57) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,我们已经安排查找,谢谢反馈! 建议:不要使用layaAir绘制矢量图的方式进行大量的矢量图绘制,这样drawCall会剧增,项目会很卡! 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 附件中 使用的画线方法是 drawLine 线粗时。会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.monkey2,Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); function graphicsImg(){ var img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...der提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 请问LayaFlash是否考虑开源? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...使用方式? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为碰撞区,绘制区域优先于宽高作为不可穿透的鼠标碰撞区域。 * 注意,可以设置skin属性的UI对象节点,当设置了skin纹理资源之后,该属性设置失效,纹理绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825