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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

491. scrollrect的bug? [ 65%]

...请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

492. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 65%]

...~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya拖尾怎么停止或清除,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

493. Label怎样加圆角矩形背景? [ 65%]

...: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 微信小游戏舞台背景色无法改变 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 layaAir 两指夹捏以缩放的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

494. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 65%]

...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

495. 什么是精灵 [ 65%]

...默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

496. 文本怎么设置自定义shader? [ 65%]

...击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 富文本下划线绘制bug Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

497. 滤镜GlowFilter [ 65%]

...模糊滤镜一直报错 滤镜闪屏问题 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 问题状态 最新活动: 2017-01-18 12:14 浏览: 1526 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

498. webgl 以后 会支持滤镜吗? [ 65%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 SCRIPT445: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

499. 物理引擎释放资源 [ 65%]

... mPlugin.game_plugin_init(3); 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-11-29 17:33 浏览: 1911 关注: 3 人 风神 • 2019-11-30 13:20 多谢.

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

500. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...尽量限制在100之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016