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大约有 10,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0292 秒)

491. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 93%]

# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

492. 微信小游戏编译报错 [ 93%]

微信小游戏编译报错 Wechat Lib:2.0.9, 2018.6.8 11:56:05 WAGame.js:4 gameThirdScriptError document.createTextNode is not a function TypeError: document.createTextNode is not a function at u (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:31792) at s (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:31291) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

493. 如何使用vscode编译laya项目 [ 93%]

如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

494. Shader预编译解决方案 [ 93%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

495. mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 [ 93%]

mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 开始编译: Wed Mar 11 2020 09:09:51 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [09:09:53] Working directory changed to /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app [09:09:54] Using gulpfile ~/proj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

496. 修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? [ 92%]

修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能开发者编译,只有我们引擎内部工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

497. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 92%]

【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? 1,游戏是AS3项目改的layaAir,现在有个问题,我在index.html界面用JS写了一个假的类似加载的进度条动画,但是在加载主JS文件的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

498. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 92%]

...和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

499. FB中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 [ 92%]

FB中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以使用,目前很多开发者都是使用的pureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

500. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 92%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927